Jos pidät tietokonepelien pelaamisesta, miksi et tekisi niitä itse? Tässä kirjassa kerrotaan, miten rakennetaan jännittäviä kilpa-ajopelejä, hassuja tasohyppelypelejä ja hankalia arvoituspelejä.
Kun noudatat yksinkertaisia ohjeita, sinusta tulee suositun Scratch-ohjelmointikielen huippuosaaja. Paranna ohjelmointitaitojasi ja opi luomaan, remiksaamaan ja räätälöimään omia pelejä.
- Kirjailija
- Jon Woodcock
- Kirjailija
- Carol Vorderman
- Kääntäjä
- Veli-Pekka Ketola
- Kustantaja
- Readme.fi
- EAN
- 9789523212374
- Julkaisu
- 4.1.2016
- Sidosasu
- Pehmeäkantinen
- Sivumäärä
- 224 s.
- Mitat
- 204 mm × 238 mm × 15 mm
- Paino
- 700 g
- Aiheet
-
- Lasten- ja nuortenkirjat: tiedonkäsittely- ja tietotekniikka (YNTC)
- Lasten- ja nuortenkirjat: ohjelmointi (YNTC1)
- Kirjastoluokka
- 61 – ATK. TIETOTEKNIIKKA. TIETOLIIKENNE. VIESTINTÄTEKNIIKKA
- Avainsanat
- peliohjelmointi • pelisuunnittelu • ohjelmointi • tietokonepelit • ohjelmointikielet
- Ikäsuositus
- 8+





Reviews
There are no reviews yet.